Bela Diri Bergerak – Tujuh Topik di Tujuh Tingkat dalam Sistem Pelatihan Silat

Itu gerakan pertahanan diri dalam silatus silat dibagi menjadi tujuh tingkatan. Setiap tingkat berkonsentrasi pada keterampilan pertahanan diri tertentu. Tingkat ditandai dengan sabuk seperti bela diri atau seni bela diri lainnya. Ketujuh level tersebut adalah sabuk putih, sabuk biru, sabuk cokelat, sabuk kuning, sabuk hijau, sabuk merah dan sabuk hitam. Untuk setiap level, setiap eksponen silat perlu menguasai tujuh topik yang menekankan pada keterampilan khusus yang dibutuhkan di level tersebut. Tujuh topik adalah; Bunga (yang mengajarkan eksponen bagaimana menguasai posisi bertahan dan menyerang), Jurus (yang termasuk seni menyerang dan bertahan), Belebat (yang mengajarkan para siswa pada seni gerakan pertahanan dan serangan balasan), Tapak (rutin tentang cara menghancurkan musuh melalui gerakan pola langkah), Buah (seni bela diri), Tempur Seni (seni bela diri) dan Tempur Beladiri (aksi cepat pertarungan tempur).

Setiap eksponen silat akan mulai belajar dari keterampilan yang mudah hingga memajukan keterampilan di tujuh tingkat. Pada level pertama (white belt), eksponen akan diberi judul Anak Gelanggang atau Beginner Silat Exponent. Dalam level ini para siswa akan belajar tentang cara menguasai keterampilan dasar silat, menyeimbangkan antara kebugaran dan kecerahan psikologi, kontrol psikomotor dan juga perkembangan kognitif. Ini terdiri dari pendekatan fisik dan mental yang akan menggabungkan dengan semua aspek positif dalam kegiatan silat.

Pada level kedua (sabuk biru), eksponen akan diberikan gelar Pesilat Remaja atau First Rank Junior Silat Exponent. Tingkat ini membawa elemen pertahanan diri dan lebih jelas bagaimana menerapkan pengetahuan mereka dan keterampilan bela diri yang tak bersenjata baik dalam pertunjukan seni bela diri atau kompetisi. Eksponen Silat akan dapat menerima keterampilan bergerak pertahanan diri untuk mengembangkan praktis dan penanaman nilai-nilai moral dalam metode yang lebih efektif. Tujuannya adalah untuk menghasilkan komunitas harmoni dan eksponen yang baik dalam rangka mengembangkan harga diri yang kuat untuk berhasil.

Sedangkan, level ketiga (brown belt), eksponen akan diberikan gelar Pesilat Perkasa atau Juara Junior Silat Kedua Eksponen. Level ini fokus pada gerakan dasar, metode, cara dan Silat sebagai pertahanan diri Malaysia. Tingkat ini juga menekankan pada penguatan bangsa dalam hal seni, pertahanan diri dan olahraga seni bela diri tradisional.

Pada level keempat (sabuk kuning), eksponen akan diberikan gelar Pesilat Muda atau Young Silat Exponent. Tujuan tingkat ini adalah untuk memperkuat metode Silat Malaysia dalam hal gerak, metode, cara, dan bentuk pertahanan diri. Pada saat yang sama, eksponen silat akan mewarisi pengetahuan tentang esensi silat, praktik dan keterampilan seni bela diri yang dikembangkan dari Bunga; yang membentuk keterampilan bela diri Silat, seni bela diri dan olahraga bela diri. Silat membangun gerakan yang menanamkan nilai-nilai positif, yang dapat membentuk gaya hidup sehat.

Pada level kelima (green belt), eksponen akan diberikan gelar Pesilat atau Silat Exponent. Tingkat ini akan mengajarkan eksponen untuk menyatukan seni bela diri dan gerakan pertahanan diri terutama metode penangkapan diikuti dengan teknik memukul, menggulingkan, mengunci dan menyerang balik. Keterampilan serangan balik ini juga dikenal sebagai 'pelepas' atau teknik pelepasan diri. Eksponen Silat juga akan belajar bagaimana menggunakan pola langkah yang dikenal sebagai 'melilit' atau berputar-putar di sekitar musuh untuk memperluas teknik pertahanan diri. Eksponen silat akan diperkenalkan pada Sikap Pendekar atau Sikap Prajurit sebagai cara hidup baik secara fisik maupun spiritual; Seorang pejuang adalah makhluk yang memiliki pengetahuan, praktik dan terampil dalam silat internal (spiritual) dan eksternal (fisik), berdasarkan adat Melayu, seni dan budaya sejajar dengan syarak, yang menggunakan pengetahuan dan kerajinannya di tempat yang tepat untuk keadilan dan kedamaian dengan jiwa yang tenang dengan sifat fisik yang didasarkan pada semangat seorang prajurit agung yang sopan. Sikap Prajurit ini ditulis oleh Pendita Anuar Abdul Wahab, pendiri Silat Malaysia.

Pada level keenam (sabuk merah), eksponen akan diberikan gelar Pendekar Muda atau Junior Warrior. Pada level ini eksponen silat akan mempelajari sistem persenjataan yang menekankan pada 'penyerang aktif' atau metode eksponen aktif silat. Metode ini adalah metode ampuh terutama untuk membela Anda melawan 3 atau lebih musuh. Sebagai silat yang juga dikenal sebagai seni perang, konsep ini berasal dari metode persenjataan. Biasanya, eksponen akan berlatih menggunakan multi-senjata pada tahap pelatihan ini. Pelatihan persenjataan dimulai saat sesi Tempur Seni. The 'kaedah pemotong' atau 'penyerang aktif' kemudian akan dikembangkan untuk Tempur Beladiri (pelatihan tempur). Sebagai silat yang berasal dari gerakan anatomi manusia, itu akan menyempurnakan setiap kegiatan pelatihan silat yang bertujuan untuk membela diri.

Pada level ketujuh (sabuk hitam), eksponen akan diberikan gelar Pendekar atau Warrior. Pada tahap ini pejuang akan diberi pengetahuan Silat yang berasal dari seni perang dari berbagai aspek pengetahuan, praktek dan sistem keterampilan senjata tradisional. Sikap prajurit Melayu sama dalam Sikap Prajurit. Prajurit juga akan dilatih untuk menjadi guru silat untuk mengimplementasikan gerakan pertahanan diri pendidikan kepada orang lain. Mereka juga terpapar dengan pengajaran sains, manajemen, spiritual, teknis dan ko-kurikulum untuk memperkuat komunitas, agama, ras dan bangsa.

Humor – Mengambil Jokes Anda ke Tingkat Berikutnya

Seringkali sebagai komedian kita berhenti singkat dalam proses penulisan humor. Kami menemukan yang lucu dan melanjutkan. Kami pergi tanpa menyadari permata yang terbaring menunggu hanya napas – elemen yang akan mengambil lelucon dari lucu ke jenius. Saya dapat berbicara dari pengalaman karena saya terjebak dalam pola berhenti terlalu cepat.

Bagaimana saya tahu ketika saya berhenti terlalu cepat? Biasanya naluri saya mengatakan bahwa saya menemukan yang lucu tetapi melewatkan nugget – intuisi yang saya telah membungkusnya sebelum benar-benar mengolahnya hingga potensi maksimal. Cara lain yang saya tahu adalah karena saya melihat komedian lain yang telah menemukan nugget mereka. Saya bisa melihat lelucon mereka berada di level yang lebih tinggi dari saya. Tentu, saya mungkin telah menemukan yang lucu. Tapi mereka menemukan yang lebih lucu.

Pikirkan Anda mungkin memiliki masalah ini juga? Berikut beberapa tanda bahwa Anda berhenti terlalu cepat:

 Anda baru saja mengetahuinya. Anda memiliki perasaan bahwa Anda sudah puas dengan apa pun yang datang kepada Anda terlebih dahulu.

 Lelucon ini mendapat tawa yang lemah dari audiens Anda dan Anda tahu konsepnya lebih lucu dari itu. Anda juga tahu bahwa itu terlalu lucu untuk membuangnya.

 Saat Anda membandingkan lelucon Anda dengan lelucon komedian lainnya, mereka gagal.

 Topik lelucon Anda termasuk dalam area umum yang dibagikan oleh komedian lain. Tidak ada yang benar-benar unik tentang lelucon Anda.

 Ketika Anda menulisnya dan kembali tiga hari kemudian, itu tidak lagi lucu.

 Anda mendengar tiga orang lainnya menceritakan hal yang sama.

Ini hanya beberapa tanda dan saya berpikir jika Anda membutuhkan lebih banyak tanda daripada saya tidak akan dapat meyakinkan Anda dalam artikel ini.

Oke, jadi kami punya masalah? Bagaimana cara memperbaikinya? Bagaimana kita terus berjalan dengan lelucon kita? Bagaimana cara kita membuat lelucon ke tingkat berikutnya? Inilah yang saya temukan berdasarkan penelitian tertulis saya, saran dari rekan kerja, dan sedikit pencarian jiwa.

 Biarkan audiens Anda membantu Anda. Jika lelucon Anda cukup lucu untuk digunakan, lanjutkan dan mulai menggunakannya. Kemudian biarkan audiens Anda memberi tahu Anda apa yang perlu diperbaiki. Ini membutuhkan waktu tetapi berhasil. Jika saya meluangkan waktu untuk berbaur dengan audiens saya setelah pertunjukan, cukup sering mereka akan muncul dan memberi tahu saya cara untuk memperbaiki lelucon saya, atau hal-hal yang mereka pikir akan ditambahkan ke lelucon. Saya tidak tersinggung. Saya telah mendapatkan beberapa lelucon terbaik saya seperti itu. Biarkan audiensi Anda bekerja untuk Anda.

 Berjalan di sekitarnya seperti kepiting. Bawa ide lelucon dalam pikiran Anda untuk sementara waktu. Kunyah, seperti yang dikatakan paman saya, Skeeter. Saya biasanya membawa ide cerita di kepala saya selama beberapa minggu. Tanpa disengaja, ide-ide baru akan datang kepada saya sampai ide cerita jauh lebih baik daripada jika saya menulisnya ketika pertama kali datang kepada saya.

 Otak Peta itu. Anda mungkin sudah tahu apa ini, tetapi jika Anda tidak melakukannya, ini adalah proses memilih topik Anda secara terpisah dan menemukan semua topik terkait. Anda membiarkan pikiran Anda pergi dan ketika Anda datang dengan setiap tangen berbalik dan menemukan topik yang terkait dengan itu. Misalnya, jika topik Anda adalah mengasuh anak, Anda akan mendapatkan hal-hal seperti persalinan, disiplin, mainan, pispot, dll. Sekarang Anda dapat mengambil topik tersebut dan menemukan topik untuk memisahkannya. Misalnya, melahirkan dapat mengakibatkan: epidural, bagaimana jika laki-laki memiliki bayi, gambar, yang memiliki riwayat melahirkan terburuk, dll. Dan Anda dapat terus berjalan dan pergi dan pergi. Anda dapat mengubah siapa yang memiliki riwayat melahirkan terburuk menjadi pesaing dalam acara memasak. Saya telah menggunakan proses ini untuk mengubah beberapa lelucon menjadi pertunjukan dua puluh menit atau cerita pendek. Kuncinya di sini adalah membiarkan pikiran Anda pergi. Jangan mencari yang lucu. Tulis saja.

 Mainkan Apa-Jika. Ambil topik Anda dan tanyakan pada diri Anda sendiri, Bagaimana jika …. terjadi? Atau bagaimana jika …. terjadi? Atau bagaimana jika …. terjadi? Kuncinya di sini adalah memikirkan hal-hal tidak biasa yang bisa terjadi dalam topik Anda. Katakanlah menjadi orang tua adalah topik Anda. Anda otak memetakannya dan memahami betapa mudahnya menjadi orang tua. Bagaimana jika Anda harus memiliki lisensi untuk menjadi orangtua? Bagaimana jika orang tua dapat dicabut izinnya? Bagaimana jika Anda dapat mencabut lisensi Anda karena melakukan hal-hal bodoh untuk mempermalukan anak-anak Anda – seperti memakai kaus kaki hitam dan sandal ke pantai. Bagaimana jika anak-anak dapat menceraikan orang tua mereka? Bukankah ada film tentang itu?

 Masukkan Konflik. Hal menjadi jauh lebih menarik ketika konflik ditambahkan ke gambar. Dan bagaimana dengan yang kedua? Dan yang lainnya? Ini adalah bahan bakar untuk episode sitkom yang bagus. Satu kecelakaan lucu. Dua lebih lucu. Tiga lucu.

 Apa yang menyebabkan ini? Pikirkan apa yang menyebabkan konflik Anda – motivasi yang mengarah ke rantai peristiwa itu.

 Terapkan karakter dan perspektif lain ke skenario Anda. Bagaimana jika ini terjadi pada orang lain? Seperti pelatih sepakbola? Atau guru sekolah minggu Anda? Bagaimana orang lain melihatnya – orang-orang dari berbagai usia atau latar belakang budaya? Anda akan mencapai level baru yang lucu jika Anda mulai menjalankan komedi Anda melalui filter berbagai kepribadian – terutama kepribadian unik.

 Apa dan siapa yang akan memperbaiki masalah? Bagaimana masalah kita bisa diperbaiki? Siapa yang akan melakukannya? Seperti apa bentuknya?

 Jika sudah seperti ini sekarang, seperti apa kedepan? Inilah pemicu yang bagus untuk memasukkan pikiran Anda ke dalam proses melebih-lebihkan konsep Anda dan menangguhkan ketidakpercayaan.

 Bagaimana jika ini terjadi pada saya? Bagaimana saya bereaksi?

 Dapatkah saya mengaitkan ini dengan sesuatu yang tidak berhubungan sama sekali? Seperti kadal dengan aksen Inggris yang menjual asuransi pada iklan.

 Ambil sedikit komedi Anda dan jatuhkan ke pengaturan lain. Seperti taman kanak-kanak, panti jompo, Rusia, ghetto, sekolah minggu, kebun binatang, dll.

 Menukar binatang bukan manusia.

 Bandingkan dunia luar-dunia ini dengan dunia ini. Membandingkan supranatural menjadi super normal. Malaikat dan Wal-Mart.

 Kisah Kelompok. Ini hanya berfungsi dengan kelompok, duh. Mulailah dengan satu orang yang memulai cerita. Setiap orang menambahkan ke cerita – kata demi kata – atau kalimat demi kalimat – sampai Anda mencapai orang terakhir. Latihan yang baik hanya dengan melihat apa yang keluar. Saya mendengar ini adalah bagaimana GEICO tokek muncul.

 Lihatlah sisi lain / sebaliknya.

 Bisakah Anda menambahkan dialog? Tunjukkan beberapa percakapan yang berlaku untuk topik Anda.

 Aneh, Keras, Menakutkan, Bodoh. Seandainya Anda tinggal di gua dan belum mendengarnya, ini adalah empat kata sikap yang Anda terapkan pada lelucon Anda. Apa yang aneh, keras, menakutkan, atau bodoh tentang topik Anda? Sudahkah Anda menguji setiap kata dengan topik Anda?

 Bagaimana kelakuanmu? Sudahkah Anda melihat bagaimana gerakan dan ekspresi wajah dapat menambah humor? Terkadang Anda bisa mendapatkan tawa ekstra tanpa mengucapkan sepatah kata pun.

 Bisakah Anda menulis lagu tentang topik Anda? Bagaimana caranya?

 Bagaimana reporter melaporkan tentang hal itu?

 Apa yang dikatakan kaum liberal tentang hal itu? The Republicans? Bintang Film Lainnya?

 Sudahkah Anda memotong setiap kata yang tidak perlu?

Di sana Anda memilikinya. Tentunya sesuatu di sini akan memicu Anda untuk membawa lelucon Anda ke tingkat berikutnya. Ingat bahwa dibutuhkan banyak tulisan untuk menghasilkan sesuatu yang baik. Dan mungkin lelucon Anda sudah sebaik mungkin. Besar. Pindah ke hal lain.

Saya memahami bahwa beberapa kiat ini tidak akan berlaku untuk lelucon yang sedang Anda kerjakan. Tetapi beberapa kehendak. Dan pahami bahwa ini bukan formula untuk menulis lelucon, mereka adalah latihan untuk membuat jus kreatif Anda naik ke tingkat berikutnya. Ngomong-ngomong, jika Anda memiliki lebih banyak kiat bermanfaat tentang cara membawa lelucon Anda ke tingkat berikutnya, beri tahu saya.

Selamat menulis!

Humor – Mengambil Joke ke Tingkat Berikutnya

Bagaimana cara menyeberang dari lucu ke jenius

Bagian Empat dalam Empat Bagian Seri tentang Humor

Oleh Kelly Swanson

Guitar Hero 3 Songs – Tingkat demi Tingkat!

Seri permainan Guitar Hero untuk berbagai platform adalah salah satu yang terbaik dan paling menghibur dari setiap seri game berorientasi-musik. Angsuran terbaru, Guitar Hero 3, adalah salah satu gim video terbaik yang diperkenalkan ke publik! Karena popularitasnya yang luas, banyak orang mencari di internet untuk menemukan lagu-lagu Guitar Hero 3 dan daftar lagu untuk gamenya. Dalam artikel ini, kami akan menunjukkan daftar yang cukup lengkap dari Guitar Hero 3 Songs, di berbagai level permainan! …

Ketika "memulai usaha kecil" tidak ada banyak harapan karena orang banyak bahkan tidak tahu siapa Anda! Anda masih dalam tahap belajar, dan itu tercermin dalam lagu-lagu mudah yang mereka pilih! Jika Anda belum membuatnya, inilah yang diharapkan selama "fase pemula" …

Tingkat 1: Memulai Kecil

1. Slow Ride

2. Bicara Kotor ke Saya

3. Memukul Saya dengan Foto Terbaik Anda

4. Kisah Hidupku

5. Encore: Rock and Roll All Nite

6. Co-op Encore: Sabotase

Seperti yang Anda harapkan, tingkat kedua dari daftar Guitar Hero 3 Songs mendapatkan sedikit lebih sulit! Lihatlah….

Tingkat 2: Gig Nyata Anda yang Pertama

7. Mississippi Queen

8. School's Out

9. Sinar Matahari Cinta Anda

10. Barracuda

11. Boss: Rekaman Pertempuran Boss Asli Tom Morello

12. Encore: Bulls on Parade

13. Co-op Encore: Reptillia

Saatnya membuat video teman saya! Anda mulai melihat beberapa kesuksesan dalam karir Anda, dan lagu Guitar Hero 3 di level 3, 4 dan 5 semakin sulit … tetapi jauh lebih keren! Periksa mereka keluar …

Tingkat 3: Membuat Video

14. Ketika Anda Muda

15. Nona Pembunuh

16. Sang Pencari

17. Berbaring

18. Encore: Paint It Black

19. Co-op Encore: Suck My Kiss

Tingkat 4: Invasi Eropa

20. Paranoid

21. Anarki di Inggris

22. Kool Thing

23. Nama saya adalah Jonas

24. Encore: Bahkan Arus

25. Co-op Encore: Kota-kota di Flame dengan Rock and Roll

Tingkat 5: Bighouse Blues

26. Liburan di Kamboja

27. Rock You Like a Hurricane

28. Lagu dan Tari Tua yang Sama

29. La Grange

30. Boss: Slash's Original Boss Battle Recording

31. Encore: Selamat datang di The Jungle

32. Co-op Encore: Helikopter

Bagian berikutnya dari Guitar Hero 3 lagu termasuk beberapa alternatif yang hebat, lagu-lagu 90 seperti Cherub Rock (Smashing Pumpkins) dan Black Sunshine (White Zombie).

Tingkat 6: Band Hottest Di Bumi

33. Black Magic Woman

34. Cherub Rock

35. Sinar Matahari Hitam

36. The Metal (oleh Tenacious D)

37. Encore: Pride and Joy

38. Co-op Encore: Monster

Tingkat 7: Tinggal di Jepang

39. Sebelum saya Lupa

40. Stricken

41. 3 dan 7

42. Ksatria Cydonia

43. Encore: Cult of Personality

Tingkat 8: Pertempuran Untuk Jiwa Anda

44. Hujan Darah

45. Tebing Dover

46. ​​Jumlah Binatang

47. Satu

48. Boss: Lou (The Devil) Boss Battle Recording

49. Encore: Devil Went Down to Georgia

Dan, ini adalah trek bonus yang ditawarkan Guitar Hero … jika Anda cukup bagus!

Trek Bonus:

50. Avalancha (oleh Héroes del Silencio)

51. Tidak Dapat Disimpan (oleh Senses Fail)

52. Tutup (oleh Lacuna Coil)

53. Jangan Tahan (oleh Si Tidur)

54. Down n 'Dirty (oleh LA Slum Lords)

55. F.C.P. Remix (oleh The Fall of Troy)

56. Generation Rock (oleh Revolverheld)

57. Go That Far (oleh Bret Michaels Band)

58. Hier Kommt Alex (oleh Die Toten Hosen)

59. Saya di Band (oleh The Hellacopters)

60. Impuls (oleh Sporadis Tanpa Akhir)

61. In Love (oleh Scouts of St. Sebastian)

62. Dalam Belly of a Shark (oleh Gallows)

63. Mauvais Garçon (oleh Naast)

64. Metal Heavy Lady (oleh Lions)

65. Minus Celsius (oleh Backyard Babies)

66. Kutukan Saya (oleh Killswitch Engage)

67. Nothing for Me Here (oleh Dope)

68. Doa Pengungsi (oleh Rise Against)

69. Radio Song (oleh Superbus)

70. Ruby (oleh Kaiser Chiefs)

71. She Bangs the Drums (oleh The Stone Roses)

72. Ambil Hidup Ini (oleh In Flames)

73. The Way It Ends (oleh Prototype)

74. Melalui Api dan Flames (oleh DragonForce)

Kami harap Anda menikmati daftar Guitar Hero 3 Songs ini! Jika Anda berpikir untuk mendapatkan game, itu sangat direkomendasikan! Ada nada tambahan yang dapat ditemukan di gim, tetapi terserah Anda untuk membuatnya tidak terkunci! Nikmati …. dan terus rockin!